超大作怪獣映画

评分:
0.0 很差

分类:剧情 惊悚 灾难  日本 2023

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更新时间:2024-06-04

超大作怪獣映画影评:对待艺术,就是要做减法


很佩服对于哥斯拉这样的片子还能背后伦理精神做出深刻剖析的人,滔滔不绝的的文笔感觉高考作文满足字数一定不在话下。

但是我想说的是,它只是一部艺术作品,一部商业艺术作品,要说到精神导向是不是有点远了?难道不应该从导演,拍摄,服化道,选角到剪辑谈谈他们的特点和技巧吗?

其实从一开始起落架视角的飞机落地,我就感觉这CG不如《MW2》,不过奥斯卡的评定本身还有镜头的选择,调色和拍摄视角及运镜,接着看下去发现导演对画面的控制还是相当有功底的,不管是远中近画面的选择还是真人和电脑画面的结合,都做得恰到好处,这就很厉害了。当然,这是手机看电影不具备的鉴赏角度。

接下来要说的就是最难忘的印象,本片的配乐。在国内烂片横飞,配乐都舍不得花钱的年代,能看一部交响乐团配乐的片子加上日本传统的音乐制作团队真是眼前一亮地赏心悦目。建议一定要找到原声碟好好收藏,这又是非常好的素材。

最后我想说的就是习惯了国内很多商业片的深度不够剧情来凑,翻转凑够两小时的情况。好的艺术作品从一开始就只讲一个故事,从抑到扬,这样给人正能量,让人看得舒服。剩下的就是交代,刻画,铺设,推进。这是基本的导演技巧,讲故事,总体的格调和中心很重要,要想打动人,没必要反复催泪。这点我觉得这部片子作为一部作品是清晰而且高级的。情绪基调简单,才可能有很多细节的共情,就像高级的作家总是有很多周边和细节的描写,穿插人物心理的刻画,这点我认为作为《哥斯拉》系列片来说,本片把握得恰到好处。

当然这些年《哥斯拉》系列片很多,大家似乎拍得很茫然,到底讲哥斯拉还是讲人,以前想讲人类对大自然的摧残导致哥斯拉的诞生。后来又讲哥斯拉出现导致人类的内斗。这部片子前面把哥斯拉塑造的太强大,强大的重生能力,强大的摧毁能力,战列舰的大炮都轰不烂,结果后来就这么……(还是不剧透了)

这个在《哥斯拉》全系列的片子都有个统一的毛病,到底哥斯拉有多强?一会儿又战无不胜,一会儿又被猪脚光环灭掉,当然最后还是会给下一季留下伏笔。

总得说来,欣赏一部爽片,你肯定会因为它大呼过瘾,至于其他的,别庸人自扰


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