更新时间:2024-05-20

超大作怪獣映画影评:《哥斯拉-1.0》:定位尴尬的反战败哥斯拉电影


我对这部哥斯拉电影的评价为:血脉最纯正的哥斯拉电影里特效最好的,但也仅此而已。

论爽感不如传奇哥斯拉,论剧本严谨程度和有趣程度以及深刻程度不如庵野秀明的《新哥斯拉》,并且在我看来这部哥斯拉问题很大,属于是导演把劲使错了地方

价值观方面就没什么好谈了,仍然是反战败而不是反战,对战争的思考依然局限于因为战争死了这么多人所以反战,而不是对自己开启非正义战争的反思,这部电影最大的噱头是男主神风特攻队逃兵的身份,但其对这个身份的思考也局限于怕死,生命至上,而不是对这种价值观的批判,不是对于为了维护上层非正义战争的战果而献身的错误价值观的批判。并且其反战败的态度过于明显:片中有个配角因为未能参加战争而想要参加对哥斯拉作战,但是各种前辈对于其的劝解也局限在“没经历过战争是好事”,而非“这场战争本身是错误的”。剧中台词:“没有参加过战争是最大的幸运”这句话本身没错,但这句话本身对于所有战争都具有普适性,正义的一方,非正义的一方,一战,二战都可以拿这句话来“反思”,这种隔靴搔痒的反战宣言于日本这个二战的始作俑者来说实在是太微不足道了。

剧本方面,真的是非常一般,抛开价值观问题,剧本本身结构只能说平平无奇,但是男主糟糕的演技和编剧对人物糟糕的塑造让这部电影的文戏显得非常糟糕,各种配角非常平面化,演技呈现漫画感,男主的塑造混乱得一批,前一秒我要好好活着,下一秒就因为做噩梦就开始发疯我是不是已经死了,然后和其收留的女主抱在一起哭互相安慰(问题是男主和女主的关系如何拉近的完全没有展现),男女主之间的爱情线也隐晦得完全看不出来。对哥斯拉作战计划不说儿戏,只能说脑洞大开,无论是计划还是备用计划都显得很离谱,对比《新哥斯拉》的作战计划完全是小儿科,这部就算有“美日政府忌惮于苏联所以无法下场对抗哥斯拉”的背景,这作战计划依然像初中生想出来的一样。甚至有一些很离谱的点:比如需要机械师修飞机,男主非要在哥斯拉随时可能出现的情况下找在战争中认识的机师,比如男主要作为诱饵开飞机引诱哥斯拉,但是作战计划就准备了一架飞机和他一个飞行员,即便在战后日本物资人员匮乏的情况下我也不觉得他们凑不出俩飞行员俩飞机。最后男主解决哥斯拉的办法是他发现了哥斯拉内部其实很脆弱,这种重要弱点他硬是没说出来没有告诉计划制定者只告诉了认识的机师,看到这种剧情我只能说nt。

这部对哥斯拉的塑造也是莫名其妙,既不如传奇哥斯拉那样如同超英一般具备英雄感和逻辑性,也不如《新哥斯拉》那般是纯粹的死神,这部哥斯拉就是个野兽,开场大户岛戏份,恐龙大小的哥斯拉的登场更是消减了哥斯拉的神秘感,给我的感觉是这只哥斯拉跟美国曾经拍过的那只恐龙哥斯拉只有会不会原子吐息上的区别。在奥特曼系列(我是奥粉)都已经开始让怪兽的行为具备逻辑性的情况下,这只哥斯拉的逻辑性仅靠一句完全没有来由的台词“他可能把东京视为自己的领地”来解释哥斯拉的行为,这处理实在是偷懒(为什么没有来由,也说出这句台词的配角既没有出现在哥斯拉登陆银座的戏份里,也没有任何台词或者背景介绍说他观察了哥斯拉)。

当然这部电影也不是没有亮点,哥斯拉毁灭银座的戏份,视效确实震撼,但是就我个人而言,感觉还是比不过《新哥斯拉》的原子吐息。视效方面,我感觉这部哥斯拉能拿奥斯卡最佳视效,靠的就是毁灭银座的这场戏,也前期哥斯拉在大户岛的戏份的夜戏,没什么亮点,在海上的戏份更是单调,结尾的戏份全是海战戏,也没有什么军舰参战,更是单调。所以我说导演使劲使错了地方:文戏不行那就堆视效,但是视效仅靠毁灭银座一场戏是没法儿满足观众的猎奇心理的,尤其是有《新哥斯拉》在前,观众难免会拿这两部做个对比,在我看来《新哥斯拉》虽然视效上差点,但是在对哥斯拉诡异感和恐怖感的塑造上,以及对破坏场面氛围感的塑造上比《哥斯拉-1.0》要强得多。

总结下来,相比传奇哥斯拉,这部电影爽感不足,相比《新哥斯拉》,这部电影文戏和震撼感又比不过,也就视效上比《新哥斯拉》好,没有传奇哥斯拉那么廉价罢了。


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