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短评写不下了在这里稍微展开下。
确实很盗梦啊!不是故事结构啥的像,而是这种纯粹智力游戏的感觉像,并且越来越没有心。。
但怎么讲呢,我还是会佩服这种导演的。
观影后和朋友在聊,我觉得诺兰一以贯之厉害的地方和三体里四维展开那部分厉害的地方是一致的,从星际穿越的黑洞+四维书架,到盗梦空间的倒转城市+多层结构,这部里的逆序场景细节,都是具象了一些或抽象或复杂的科幻概念,用自己的智力和不厌其烦的细节想象拓宽了大家的认知和体验,并且以技术手段和影音魅力展现在大家面前。星际穿越的黑洞部分多令人震撼啊!而且是严格请教了科学家之后的呈现。尽管我黑三体黑得很开心,但是四维展开真的是我印象最深最喜欢的一部分,因为那是我第一次能让自己以直观体验进入到一个抽象的或者甚至是假想的科学/科幻概念里去。而在这部里,不仅呈现逆序行动现场,更是不怕死地挑战最复杂的情况:最后大战时同时存在敌方正逆序+我方正逆序四种角色的组合,那得延伸出来多少奇怪的细节呀!
这也正是想象力很宝贵的地方之一,不在于如何天马行空、如何插上想象的翅膀飞得更高更远,而是把它严格控制在一些限制条件里,尽可能地在给定(现实生活中不存在的)条件的基础上填补幻想细节。这部分的价值和体验是非常宝贵的,也是智力游戏的淋漓尽致的体现。当然了,由此被大家诟病傲慢和优越感,也是不得不承受的后果。
所以从概念到整体的故事大框架其实都并不难懂,有很多提示和讲解的,只不过要把具象细节全部符合逻辑地填进去,很费脑子,就真的是个理工科推演的活儿。然后呢从我的角度来看,他花了这么多精力做这件事而且整部片子只在做这一件事(甚至放弃了很多其它电影性的部分!),我就觉得肯定不会差吧,也相信他不会有太多瑕疵和漏洞。我抓住核心的大框架,也很佩服他的细节努力,但我也没有太大的兴趣和他一起全部推演完所有部分。我对后期诺兰大概就是这样的感情色彩吧!