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(只看了一遍,观影前后没有看任何影评)
片中的时间规律(时间如何运作)= 物理问题
片中的时间感 = 视角问题
时间观这个词意味着,我们其实对时间的问题还是一知半解,我们仅仅有一些想法,比喻,假设而已。说白了,我们并不理解时间本身。
片中存在两种时间观:物理化的、可被运用成武器的时间观 T1,在其中,上帝并不存在,只存在物理定律和可逆的物理定律,时间是一种幻觉,一种事物必将如此这般发生的描述;片中还存在另一种,以人为视角的的时间观 T2——它建立在我们的体验和信念之上,这种时间观比较像古希腊人对命运的看法。在片中,两种时间观同时存在。反派相信第一种,主角相信第二种。
T1认为,木已成舟,无可更改,。这种时间观中没有上帝的位置(无论你把上帝看作是什么),因为在他的视角,时间并不存在,它只是物理定律的附属物。就像一个力附带的向量一样,到底是什么场在控制向量并不重要。因此人的自由意志也不重要。因此我的毁灭意味着我被脱离于世界之外(被抛出时间之河),因此更好的事情是世界随同我一起毁灭。
T2认为,除了现存的物理定律外,过去的我和未来的我具有同一性,心有灵犀。这种心灵作用在因果之外,在我之内。心灵作用=信条=共时性。
同时存在两种时间观,这其实是非常奇怪的,因为它有悖于我们的常识,有悖于我们被穿越剧培养起来的决定论/平行世界时间观。
在T1中,我们跳不出祖父悖论,在T2中,我们可以与悖论共存。
如果我们把时间想象为一条河,平行宇宙则是人可以创造支流的河,而决定论宇宙则是我们溺水的河。
TENET中的物理时间T0,是上述两种的结合:只有一条河(一种时间),并不能创造支流。当我们正向进入时,我们不知道河的流向是否随机或固定,一切事物是即时的,但遵循物理定律,人的自由意志与宇宙律共存,且人的自由意志无法得知宇宙律的走向;
当我们逆向进入河流时时,我们是自由的,物理定律是逆向的,直接相撞会造成毁灭。片中小队长提醒主角,不能和自己打照面,就是这个原因。
另,站在在原子的角度,并不存在时间。一个粒子可以同时存在于两个空间点——薛定谔的猫悖论,从共时性很好解释,从人的角度看,又生又死。在电影的时间观中,祖父悖论意味着,你可以回到过去杀死祖父,只是你并不知道这会不会引起你自己的毁灭。
从上帝视角来看,最后一场战役,有正向的人,也有逆向的,不过是不同的矢量在碰撞而已。
现在来分析一下死亡和时间线的问题
如果正向的我(没有进到任何门)死了,我的时间线就停止了。
如果我在死亡之前预感到这件事,进入门,逆行朝上,无法改变正向我必死的结局,但我的自由意志可以逆向发挥作用,这其实意味着——我至少可以死两次。
那么我能不能死三次?如果逆向的我预感到死亡,再进入门会如何?没有用,逆向我会变成正向我。因此,人只能死两次。
门相当于一个避免和物理定律(无论是正向的还是逆向的)相撞的安全屋,你可以通过绕路(相当于增加力的距离)延缓死亡,但无法躲过必将到来的子弹。
(先写到这儿)