猩球崛起3:终极之战

评分:
6.0 还行

分类:剧情 动作 科幻  美国 2017

简介: 凯撒(安迪·瑟金斯 饰)领导的猿族将被迫与残暴的Colonel(伍迪·哈里森 饰 详情

更新时间:2017-08-31

猩球崛起3:终极之战影评:明星再不努力,是不是就被动作捕捉淘汰了?


“猩球崛起”系列的第三部作品《猩球崛起3:终极之战》即将为这一场人类与猩猩的战争画下句点,9月15号,终于等到猩猩们的最后一战了。

明星再不努力,是不是就被动作捕捉淘汰了?

《猩球崛起3》在北美首映之后广受各大电影媒体好评,尤其是在特效方面,几乎所有的媒体都给了满分。

要知道,二十世纪福斯为了这部最终章,可是豪掷了1.85亿美元的拍摄成本。这些钱绝大部分都花在了特效上面。

之前在看《阿凡达》《指环王》等这些拥有顶级特效的影片时,还有一定量的真人实景镜头。

但是《猩球崛起3:终极之战》真的是从头到尾都是特效,因为整部影片几乎每一个镜头都有用动作捕捉技术制作的猩猩戏份。所以,你看到的每一秒都真的在烧钱。

明星再不努力,是不是就被动作捕捉淘汰了?

影片特效制作部门——维塔公司的特效总监安德斯·郎兰斯报出了一组惊人的数字,维塔在《猩球崛起3:终极之战》的特效制作过程中一共配备了超过900名工作人员,最多同时有超过430人一起工作。

其中电脑CPU的处理时间耗费了大约1.9亿个小时,折合起来等于5400年!而1440个特效镜头,占据了整部电影95%的镜头量。

说起这部影片牛叉的特效,就必须先来说一说牛叉的维塔特效公司。

由《指环王》系列的导演彼得·杰克逊创立的特效公司“维塔工作室”是当今世界上最优秀的特效制作团队。

明星再不努力,是不是就被动作捕捉淘汰了?

2001年上映的《指环王》让维塔一战成名,好莱坞历史上第一个称得上具有跨时代意义的动作捕捉塑造的经典角色咕噜,便是在这一年诞生。

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当时导演彼得杰克逊发现为咕噜配音的安迪瑟金斯的潜力,让他来扮演咕噜,这也为安迪瑟金斯开启了成为“动作捕捉第一人”的道路。

2009年的卡梅隆导演的《阿凡达》是动作捕捉技术走向成熟的标志。而阿凡达的动作捕捉特效部分又是维塔来完成的。

维塔借助头戴式摄像头以及改进的软件算法,完美解决了演员面部表情高精度采集的问题。从那以后,头戴式摄像头成为了动作捕捉的标配。

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到了《猩球崛起》第一部,几十头猩猩同时出现,场面宏大,动作复杂,观感更逼真。

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为了摆脱道具反光的干扰,维塔工作室将标记点更换为主动发射红外线的LED灯,保证了数据采集的效果。

然后,维塔工作室的这套系统继续用在了《霍比特人》三部曲,以及《猩球崛起2:黎明之战》中。

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到了这部《猩球崛起3:终极之战》中,维塔这项技术也达到了前所未有的高度。

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特效制作第一步,从新西兰的威灵顿动物园借了一些猩猩作为模特为其拍照。

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第二步,通过动作捕捉设备以及搭建的骨架模型进行建模。

因为人与猩猩的骨架结构不同,所以从骨架到肌肉,再到皮毛进行一层一层的附着。

尤其是表皮的纹理和毛发则更为关键,每只猩猩近百万根的毛发都会一根一根种上去。

手脚的形状和纹理也是趁着大猩猩们睡着然后倒模得到数据的。

第三步,再进行外貌曲线设置,因为随着剧情,猩猩们的外貌会发生变化,健康的、苍老的、受伤的各种状态都能良好的显示。

在这最主要的三个步骤基础上,再不断地完善每一个细节,最终才能达到影片的效果。

明星再不努力,是不是就被动作捕捉淘汰了?

当然《猩球崛起3》最大的技术难点在于如何将猩猩这些主角的情绪和动作最细致入微地展现出来,这也是《猩球崛起3》最伟大的地方。

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影片所呈现出的逼真视觉效果令人窒息。正如现场影迷所说:“虽然知道这一切都是通过动作捕捉做出来的,但其真实程度仿佛就是真正的猩猩出演。

更为惊喜的是,影片中的猩猩能够生动地传达出人类的情感,以至于当猩猩开口说话时丝毫不会让人感觉到突兀,很难想象这一切是如何通过特效完成的。”

明星再不努力,是不是就被动作捕捉淘汰了?

维塔一直在强调,演员才是整个角色塑造的灵魂所在。

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尤其是安迪瑟金斯这样的大师,我们要做的,就是一点一点想办法将有力的表演百分之百还原到恺撒的脸上。

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真的要感谢安迪·瑟金斯,网友都直呼:“安迪这次必须要得到一座奥斯卡!”、“安迪真的是一个非常杰出的演员,我从咕噜一路看到凯撒。“我哭了,这一段CG的变换过程实在太美了。”

明星再不努力,是不是就被动作捕捉淘汰了?

最后值得一提的是,维塔目前正在与卡梅隆合作《阿凡达2》,维塔号称已经研发出水下表演动作捕捉技术,电影中将出现第一部水里漂浮的哈里路亚山。这很可能是电影特效技术史上的又一座里程碑。

别忘了,9月15号,去看《猩球崛起3:终极之战》。这很可能是史上第一部依靠冰冷的特效技术,却能让你内心的情感喷薄而出的杰作!

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