侏罗纪世界3

评分:
6.0 还行

分类:动作 科幻 冒险  美国 2022

简介: 影片为《侏罗纪世界》系列的完结篇,故事的开篇设定在纳布拉尔岛被摧毁的四年后。如今 详情

更新时间:2022-06-07

侏罗纪世界3影评:《侏罗纪世界3》:“主题公园电影”的典范


冷清许久的国内院线,即将迎来一部担纲救市重任的好莱坞大片:《侏罗纪世界3》(Jurassic World: Dominion)

上周我有幸提前看了这部片子,没有惊喜,也谈不上失望,非要简单概括的话,这是一部非常标准、典型的主题公园电影。

注意,这个定义词汇并没有特别的褒贬之意,一方面,《侏罗纪世界3》几乎放弃了叙事上的努力和主题讨论的野心,另一方面,该片刷满了系列电影的情怀,动作戏精彩,娱乐性十足。

我不想捏着鼻子说这片子有多好,但也不想轻飘飘甩一句“烂片”了事,如今这个世界已经有了太多元的标准……因此,影片成色如何,得由你的观影需求来决定。

【友情提示:下文会有剧透。】

首先得明确一点:如果你想看一个完整、通畅的故事,就别指望《侏罗纪世界3》了,影片的剧情在整个“侏罗纪”电影系列里几乎是垫底的存在。

故事的发生时间,是在纳布拉尔岛被摧毁的四年后,此时恐龙已在世界各地与人类共同生活,野外、城镇、黑市、实验室等地方都能看到它们的身影。

照理说,影片应该探讨一番人类与恐龙能否和谐共存的主题,平衡生存状态、展望未来关系等等,这些话题是永远不会过时的。

然而,《侏罗纪世界3》没有任何这方面的想法,“人与恐龙共存”的话头,仅仅是个开场背景板,剧情迅速进入了主角一行人在全球的恐龙主题冒险。

这般取舍,虽然避免了第二部里过于“圣母”行为的争议和诟病,可同样也自绝了寻求上限突破的可能,丢掉了所有思辨的野心。

至于剧情推进(冒险进度读条)的过程,《侏罗纪世界3》也随时随地处在一种“随缘摆烂”的状态,有感觉了就多润色几句,难解释了就直接搪塞两下,切换下个场景糊弄过去。

比如女飞行员这个新角色,先后担任了偷渡者、情报员、助攻手等多个不同身份,出场仅仅是出于剧情需要,形象单薄到近乎没有,哪怕是工具人,也不能逮着她这么薅啊……

这样的片子仍敢自信满满地上映,我想还是因为它有两大法宝:情怀和场面。

《侏罗纪世界3》最大的王牌,是集齐了《侏罗纪公园》中标志性的三位主演:山姆·尼尔、劳拉·邓恩和杰夫·高布伦。

能看到艾伦、艾丽、麦克伦三位博士再度同框演出,对于喜欢老三部曲电影的观众来说,绝对算得上是一记暴杀,无论他们干什么,光杵在那里都让人兴奋——像是艾伦博士戴着帽子举着火把在黑暗中探矿洞的那场戏,人家造型一摆,我的感觉就来了……

除了老主演悉数回归外,影片在诸多场景里也注入了满满的致敬元素。

当所有主要角色在旷野汇合后,出现了非常经典的一幕:翻倒的越野车,搜寻猎物的霸王龙,围着车躲避的人类,不能说是完全复刻《侏罗纪公园》的名场面,也能说是神形兼备。

在上述情怀的基础上,《侏罗纪世界3》还颇为注重整个系列电影的传承和延续感

最典型的一段,要数欧文等人去寻找迅猛龙宝宝贝塔时的定格。

艾伦、欧文、麦茜三人齐心协力制服了贝塔,老、中、青三代同框联袂出手,别管背后的合理性或者看上去多古怪,至少意喻满满的pose很有模有样了。

可话又说回来,能吃这波情怀的观众总归是少数,毕竟“侏罗纪”系列电影跨度近30年,在这些年爆款频出的商业片序列里称不上是最热门的顶流,放到年轻人群体里粉丝基础就更弱了……

所以,《侏罗纪世界3》最核心的底气,还是它花样繁出、应接不暇的大场面和动作戏。

我不知道大家对“比人头还大的蝗虫”是什么看法(怕虫子的、有密集恐惧症的人会不喜欢吧)……反正我个人觉得,这个点子棒极了。

被生物合成公司改造过的蝗虫流放到野外后,迅速造成了大量破坏,由于其注入了恐龙基因,我们可以把它们当成潘多拉魔盒打开后的恶果,这群蝗虫样貌狰狞、遮天蔽日,又大又吓人,还触发了数次关键剧情,除了不像恐龙外,其余方面都可谓是妙笔

至于和恐龙相关的主打动作戏,影片也不会让观众失望。

《侏罗纪世界3》这回彻底把思路打开了,表演舞台不再局限于岛屿、公园、古宅等相对远离人类社会的地区了,而是完全融入了人群。

我最欣赏的,应该是影片中段发生在马耳他的部分,从鱼龙混杂的地下黑市,到阳光明媚的城市街道,随处可见恐龙的踪影,更绝的是欧文等人和“生物武器”迅猛龙的生死搏斗,以及险象环生的街头追逃戏,这部分产生了该系列面世以来前所未有的化学反应。

略显可惜的是,镜头随后转到了生物合成公司的自然保护园区——也就是又回到了大家所熟悉的环境。

影片后半段开始,一波接一波的“人龙大冒险”节奏就变得更明显了。

风神翼龙在空中袭击飞机,造成了没有伤亡的空难;欧文两人坠机后,还要在冰面上下对付会游泳的双脊龙;跳伞的克莱尔,在树上躲过了镰刀龙的袭击,又在水下逃过了南方巨兽龙的的搜捕;矿洞中的艾伦等人,经历了一场有惊无险的“恐龙鬼屋”历险;最后逃离园区前,霸王龙、南方巨兽龙和镰刀龙的杀戮战也搞出了些许新意……

发现了吧?这一系列接二连三的惊险动作场面,音画品质出众,CG浓度极高,观看体验真的与游玩侏罗纪主题公园大同小异,剧情、人物等都弱到可以忽略不计,关键是要让观众多少能感受到恐龙扑面而来的刺激。

都说迪士尼的许多商业片是“主题公园式的娱乐”,人家《侏罗纪世界3》更进一步,干脆不演了,直接按主题公园的模式拍片。

如此坦然放弃文戏、只注重精准投喂的大场面动作戏的“大片”,如今在好莱坞愈发蔚然成风了,去年我在评价《哥斯拉大战金刚》时就已表达过了类似的失望……

可到了《侏罗纪世界3》,我已经不想再下这样的结论了,因为确实有不少只求娱乐的观众,十分乐意接受此类电影,电影市场都落魄成什么样了,还要啥自行车?

所以,咱们都看开点吧,有追求的影迷请轻喷轻踩,想无脑爽的观众也少去看别人啰嗦,无论是什么品质的片子,最终都会有属于它的位置。

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