碟中谍6:全面瓦解

评分:
6.0 还行

分类:动作 惊悚 冒险  美国 2018

简介: 伊森·亨特(汤姆·克鲁斯饰)和队友们接到了追回三个大杀伤性核武器的任务。眼见任务 详情

更新时间:2019-02-14

碟中谍6:全面瓦解影评:依然不负众望


23年了,阿汤哥虽然跟第一部时比,容颜已老,但“特工伊森”依然身手矫健,勇敢无畏,有责任也有原则,更有柔情的一面。碟6确实超过之前所有前作,不愧于美国国内极佳的口碑。超过前作并不在于盲目的在电影中滥用特效技术,而是从内容上,从剧情的设计,从导演所要表达的东西的深度,以及表达的手法的高低,把控火候节奏的纯属度来判断一部商业动作电影的水平,电影的本质还是电影,而不是特效技术的高低,电脑特效技术是能对电影有所加分,但观众看的还是电影,不是特效技术,如果都像变形金刚,星球大战那样,在剧情空洞乏味的情况下,盲目的靠滥用特效技术来撑起一部电影,那就是本末倒置。这也是为什么现在回头看很多七八十年代的老电影依然经典,但看很多现在拍的诸如变形金刚4,5之类高特效的科幻片,却觉得一点意思没有的原因。即使在各种电影技术高度发达的今天,一部好电影的本质性的东西,永远不会是特效技术的盲目堆砌,永恒的应该是编剧编出的精妙的剧情设计,导演高超的讲故事的手法,以及编剧,导演,演员所共同展现出的有深度的东西,即使是商业动作片,也一样。碟6在电影内容上在电影本质的东西上,以及在特效技术上,都是佳作。从内容上看点一,任务的复杂度与难度大于之前所有任务,“agent伊森”一如既往的告诉观众,要完成Impossible Mission,必须置之死地而后生,无惧死亡与失败,再加上一颗save the world的责任心。看点二,不光有以前的斗勇,此次剧情中提高了斗智的成份,剧情设计连续的反转,有意思。看点三,有向第一部致敬的剧情设计,还有情怀设计,让前三部的黑胖子搭档史提奇再次回归,也让伊森在第三部时的前妻再次露面,并再次让观众知道,伊森跟她分开是因为爱她,是因为要保护她,做为一名不断执行打击恐怖主义任务的特工,他不能有家人,不能让爱的人成为仇家的人质,同时作为lMF特工,他又有着对成千上万人的安全的责任。上司认为他总是很难在成千上万人和一个人之间做选择,为了完成任务,为了取得恐怖分子信任,他必须杀掉女巡警,但如果不杀女巡警,任务就可能完不成,千万人的性命可能会不保,但伊森的选择从来都是,不到最不得已的时候,他不会轻易牺牲一边来拯救另一边,他两边都要,而且他能做到,这其实有点类似复联3中美国队长的那句“我们不拿生命做交换”,能让人感动。看点四,团队的互相信任与默契,在扑朔迷离的谍战中,有时你对上司都是不能完全相信的,但你一定要有一两个可以绝对互相信任的老搭档。全片最出彩的情节就是临近结尾时老搭档对伊森一定能完成任务的那种绝对的信任,与心灵默契,这是最强大的力量,也是最终能完成任务的关键。也是我认为碟中谍系列始终超越007系列的关键。因为碟中谍执行任务是teamwork ,更多展现的是lMF小组成员之间的默契,是战友情义。而007执行任务是single work,感情戏却又大多是邦德和无数邦女郎的风流成性,这个格局就不在一个层次上。其次,007系列更多的偏重于表现邦德的各种高科技装备,而碟中谍始终突出表现的是伊森完成任务的坚定意志与责任心,表现的是人的品质。从特效技术上来看,碟6牛逼的地方是根本不用特效,片中伊森的高空跳伞、低空开伞,这种特种部队实战中惯用的高难度高危险系数的伞降方式,常规思维会认为是用电脑特效与“动作捕捉”技术合成的,但其实是真实拍摄的,都是阿汤哥和摄像师真实运用高空跳伞、低空开伞,实际拍摄完成的,敬业程度绝对一流,这也说明投资方也是砸了重金的,因为真实进行跳伞拍摄的成本要高于电脑合成,据说跳了一百多次,这个成本相当了得。而且碟中谍23年才拍了6部,平均4年一部,绝对匠心之作。电影这东西一样是慢工出细活,筹划的越久,质量越高,像星球大战那样一年一部,或者像变形金刚那样两年一部,那能有什么质量,所以让人越看越觉得是在应付差事。总之,碟6没有辜负极佳的口碑,永远力挺agent Isen继续他的mission impossible


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