哥斯拉大战金刚2

评分:
0.0 很差

分类:动作 科幻 冒险  美国 2023

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更新时间:2024-04-22

哥斯拉大战金刚2影评:哥经理


什么?这片只有6.8分?只比1高了0.5分?是我的审美已经彻底和豆瓣偏离了嘛?

如果金刚算传奇怪兽之一,那这部就是我看的第二个系列。一直对大型怪兽感到害怕,长嘴露獠牙,肠子动不动就挂出来往外摔着绿色浆液,光想象都会引起胃部不适。自知之明非常多,胆小的人看看猩球崛起已经算是尽全力了。

可是最近这个阶段压力大到快爆炸,在终于交完一个阶段性材料后,我想去放松一下,按摩、运动都暂时不如哥斯拉的吸引力强,恍惚之间,已经坐在影院里开始吃爆米花了。

映前,让我极其惊讶的是,同一排,来了一家三口,小孩应该是小学前的样子,那么那么矮,还有童音,就被父母领着看哥斯拉... 看到后来,小孩妈妈还会惊叫几声都传到我这边,小孩一声没叫,这...

这片也太酷了,哥斯拉就是哐哐打,吸收核能让自己升级,又为了迎合世界主题,变出了粉色铠甲,我都想买个模型摆桌子上。

看的时候,忍不住想,这故事真是简单,给个hollow world的设定,就可以了。hollow这边有危机,意念传输到real那边,real那边的哥斯拉就感应到了,攒着劲,要来帮忙。可是hollow这边有金刚,自古王不见王,于是出来一个蜘蛛和飞蛾的混合体,作为沟通者,都不用说话,就把2位传奇怪兽连接在一起,和另外二位代表着不爱和平只想压榨别人的怪兽,猛打。最后,金刚在hollow world中啊啊啊啊举起大刀,哥斯拉又在斗兽场倒下睡个好觉。

已经看完好多天了,这个情节还是清晰地出现在脑子里,简单直接没有波折,可是却拍的那么好看。人类终于知道自己是渺小的,于是他们选择闭嘴,全片怪兽之间基本没怎么说话,都靠眼神传递感情,达尔文主义下的世界,你强你就生,你弱还想去统治,那你就灭,简单到让人觉得行,也没什么好说的了,什么实力,开始展示吧。

很久不见陈法拉,祝她美国之行顺利。

目测金刚是打不过哥斯拉,但是不按武力值,哥斯拉确实更出彩。感情戏都交给金刚完成,比如说对他人的信任、对家的依恋、对同伴的渴求、不会服输的意志力,哥斯拉... 就是打。可是它安安静静一句话没有,睁眼睛就战,战完就睡,飞身前扑的姿态,突然让我共鸣了,这不就是一种明知那个东西很难,可是毫不在意依然扑向它要把这个东西完成的项目经理的决心嘛!共鸣之后,哥斯拉已经不再是哥斯拉,它成了行业中的哥经理,它心无旁骛,只有目标,不管别人怎么看、怎么说,理解还是不理解,别给我整那些没用的,就是要按着既定规划一步步向前。如果力量不够,就去充电,睡醒了不会玩手机尿遁,就是直接给我继续战!哥经理,我好佩服你,你的迫切完成目标的身影,好打动我的心。

还记得1上映时,同事说这片挺好,就是一顿打,不用费脑筋,也不用想着还给生活什么反思。毕竟生活里需要反思的地方太多了,看个电影有的时候就是希望去看个电影而已。可是我很怕怪兽们,听着同事的话,听完也就听完。在看了2后,我感觉也能接受一部分怪兽电影了,就返过去看1。2的优势立刻出来,它有自知之明,知道观众要的是什么,知道在这类电影中渺小的人类真正该扮演的角色。1就是人类的出场戏份太多,啰哩啰嗦快30分钟,哥斯拉还没出来呢,我本来就是小屏看,真是没什么耐心继续等待,直接叉掉了。

2中,人类戏份很少,或者说是都是打辅助类型,很好,让主角更多地暴露在视野内,无关人员都往后闪。

就是那个魔斯拉,咱们不能换个别的动物吗?一想到是放大了蜘蛛或者飞蛾的嘴部区域,就觉得好恶心。


关于哥经理的背调。

看之前,我对哥斯拉的印象就是,不是被奥特曼打的那个吗?后来查了查资料,阿,虽然都是来自于日本公司,但是是不同的公司,二位并没有交战记录。

查资料,哥斯拉(Godzilla)首次出现在1954年由东宝公司制作的同名电影中。这个角色最初被设定为一种受到核辐射影响而变异的巨大怪兽,代表了核战争的恐怖和破坏性。在最初的电影中,哥斯拉是一个毁灭性的力量,袭击东京,引起广泛的破坏和人类苦难。但是随着时间的推移和系列电影的发展,哥斯拉的角色经历了显著的转变。在一些电影中,哥斯拉成为了地球的保护者,对抗其他威胁人类或地球的怪兽和外星生物。这种转变使哥斯拉成为了一个更加复杂的角色,既有正面也有负面的特质。

比如,查到的这几部中,哥斯拉作为负面角色的电影:

1.《哥斯拉》(1954年)。在这部原版电影中,哥斯拉是由于核试验受到辐射影响而变异的怪兽,对东京造成了毁灭性的破坏。

2.《哥斯拉、摩斯拉、金刚大战基多拉》(1964年)。虽然最终与其他怪兽合作对抗基多拉,但哥斯拉在电影的大部分时间里都是一个威胁。

3.《新·哥斯拉》(2016年)。在这部较新的电影中,哥斯拉再次成为一种灾难性的力量,政府必须找到办法阻止它。

哥斯拉作为正面角色的电影:

1.《哥斯拉对机械哥斯拉》(1974年)。 在这部电影中,哥斯拉成为地球的保护者,对抗邪恶的外星人制造的机械哥斯拉。

2.《哥斯拉vs金刚》(1991年)。哥斯拉在这部电影中对抗邪恶的金刚,保护地球免受更大的威胁。

3.《哥斯拉:怪兽行星》(2017年)。在这部动画电影及其系列作中,哥斯拉是人类抵抗地球上其他强大怪兽的关键力量。

看来,它和金刚的战斗史很有渊源。

金刚(King Kong)这一角色最初出现在1933年的美国电影《金刚》中,由梅里安·C·库珀(Merian C. Cooper)和埃德加·华莱士(Edgar Wallace)创造。这部电影标志着特效电影的一大突破,金刚成为了世界电影史上最著名的怪兽之一。

它作为电影角色的主要发展历史:

1.《金刚》(1933年)。这部原版电影讲述了一只巨大的猩猩在被从荒岛带到纽约展览后发生的一系列悲剧故事。金刚最终在纽约爬上帝国大厦,在与飞机的战斗中坠落身亡。

2.早期续集和衍生作品:1933年的电影大获成功后,同年推出了续集《金刚之子》。此后,金刚的形象在多种媒体上被不断复制和重制。

3.《金刚》(1976年)。这是对1933年原作的一次重制,由派拉蒙影业出品,故事和特效均有现代化的调整,再次讲述了金刚被带到现代文明社会的故事。

4.《金刚》(2005年)。彼得·杰克逊执导的这部电影是对原始故事的一次重新演绎,不仅特效技术达到了新高度,而且对金刚的性格和情感有了更深入的探讨。

这应该也是最被国内观众熟知的一部。当娜奥米·沃茨站在帝国大厦上与金刚依靠在一起时,这种跨越种族的理解,让人共情、共悯、震撼。某种意义来说,在金刚进入哥斯拉这个世界后,感觉它好像是从帝国大厦的楼顶直接被移动到了hollow world中,还在生机勃勃地活着,也让心里得到了很大的安慰。

5.《金刚:骷髅岛》(2017年)。这部电影是传奇影业“怪兽宇宙”系列的一部分,重新设定了金刚的故事背景,不再是纽约,而是在神秘的骷髅岛。这个版本的金刚被描绘为一个更加英雄化的角色,保护岛上的生物免受外来威胁。

6.《哥斯拉大战金刚》(2021年)。这部电影是金刚与另一位电影图标哥斯拉的大银幕对决,标志着两个电影怪兽传奇的交汇。

金刚的形象和故事在近一个世纪的电影历史中不断演化,从恐怖的野兽到具有复杂情感和英雄主义的角色,时代在变,电影技术在变,观众的口味在变,一切都没有绝对,什么都有可能发生。

我期待未来有一天,星矢和哥斯拉金刚联合,对打蝙蝠侠的平行世界中的黑化版,有意思了。


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