饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌

评分:
0.0 很差

分类:剧情 动作 科幻 惊悚 战争 冒险  美国 2023

简介: 18岁的科里奥兰纳斯·斯诺(汤姆·布莱斯 饰)被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自 详情

更新时间:2023-12-27

饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌影评:说说电影没有拍到的原著设定


先总结一下个人看法:前传小说优于三部曲。三部曲电影优于小说。前传电影是失败的改编。

首先是世界观展现不足,让观众无法正确理解时代背景和各方的态度。

原著中的世界设定是,距离叛乱不久,都城正处于百废待兴的状态。三部曲里“何不食肉糜”的都城人民,也刚刚才经历过朝不保夕、变卖家产的非常时期,富贵家庭的主人也要趁夜吃dead body,并不像电影里展现的那么安逸。

三部曲中只说都城镇压了叛乱。鉴于三部曲里呈现的都城各方面都远超辖区,我一度以为叛乱根本没有抵达都城就被全面碾压了。但前传原著告诉我们,都城其实也遭遇了重创。

正因为斯诺这一代人亲身经历了这些巨变,他们对辖区人民的态度并不仅仅是“优越感”,还有刻骨铭心的“仇恨”。与几十年后都城人民“看热闹”的心态不同,彼时的都城人民也还置身于他们自己的饥饿游戏中。这也解释了这种盛事的设计为什么会落到高中生身上——实在是没人了。

“饥饿游戏对都城的意义是什么?”“提醒我们也一直处于威胁之中。”

三部曲展现的是饥饿游戏之于辖区的意义,而前传就是站在都城的视角做了一个补完。可惜电影并没有体现这深沉的一面,这就让片中突然变得简陋的饥饿游戏场景,和斯诺的心态变化显得很肤浅。

电影也几乎删掉了所有学生导师的家庭故事。每个家庭的设定都很饱满,不同学生导师和贡品之间的相处细节一直在影响着斯诺的认知。

斯诺家庭背景展示不足,导致人物好像是突然黑化的

不需要通过三部曲反推,斯诺从一出场就是黑的。电影的那些桥段不足以解释斯诺后期种种的腹黑行为和心态。

为了掩饰家道中落,斯诺早就比任何人都心机深沉,无解的家族困境也是压垮他的最后一根稻草。

斯诺家的困境根本不是电影里的程度。原著花了很多篇幅描写斯诺家的贫穷,一家人靠土豆糊度日已经很久了,姐姐在服装设计师那里做学徒(接近杂工),斯诺自己拿不出一块坐电车的钱。斯诺去12区期间,一家人沦落到险些流落街头。

出场的时候,斯诺甚至找不到一件可以出席正式场合的衬衫,是姐姐拿着爸爸的旧衬衫用各种边角料改造的,一些配件是从墙上抠下来的装饰品。就这点拆除费,姐姐得下班后再到工人家去给人补衣服。为了一家人生存,姐姐还做过一些不得已的事情,只是原著说得很隐晦。

斯诺原本的计划是凭借最后的富贵光环跻身大学、重振家族,所以他必须时刻做出体面的应对,而且比其他人更高尚。斯诺家的困境也解释了他对都城的野心、对辖区(露西)的仇视,对2区新贵出身的塞詹纳斯的防备。斯诺很熟悉贫穷,他很清楚人在贫穷之下会遭遇什么,所以他一直怀疑露西的品行。

对露西的强化和弱化,冲淡了人物内核

露西的族群是吉卜赛式的。按照原著设定,他们不属于任何一个区而是游离于集体之外,他们习惯流浪、热爱自由、以唱歌表演为生,所以十分狡黠。

淡化了这个设定,露西随时随地的唱歌自然显得很“迪士尼”,她的不传统在爱情中也显得绿茶起来。

原著中的露西是一头小兽。她在初到都城的时候锋利而机警,在遭遇变故的时候她恐惧而脆弱。她在饥饿游戏中的策略更多是躲藏和随机应变。事实上在原著中,露西对斯诺的依恋和信任浓重得多,只是她在洞悉真相之后迅速切割了。

但电影偏偏强化了露西的成熟度和武力值。露西一出场就是成竹在胸的样子了,而把饥饿游戏简化到一块肉眼可见的场地,露西不得不和其他贡品短兵相接,展现出她狡猾和残忍的一面。露西后来的不信任才会看起来蓄谋已久,也让斯诺对她的怀疑更合理化。或许电影很想要“男女主角势均力敌相爱相杀”的感觉吧,其实从头到尾都只是斯诺自己的多疑在作祟。

而露西的结局,大概率是真的亖了。原著设定露西族人的习俗是以民谣为名、颜色为姓,人们讨论过露西名字出处的那首歌,是一个“没被发现身体所以人们一直以为她还活着的傀魂”。


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