饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌

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分类:剧情 动作 科幻 惊悚 战争 冒险  美国 2023

简介: 18岁的科里奥兰纳斯·斯诺(汤姆·布莱斯 饰)被选为第十届饥饿游戏的导师,与来自 详情

更新时间:2023-12-26

饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌影评:我们究竟是被迫善良,还是被迫冷酷?


世界其实从来都是一个竞技场

R君说



“It's the things we love most, that destroy us.

在我们最真挚的热爱中,常常隐藏着我们最致命的弱点”

(《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》)

最近在国内院线,好莱坞作品的票房表现差不多可以用全面溃败来形容......
这既合理,又不合理......
合理是因为随着本土市场的成熟,本土电影业者无论从技术能力,还是艺术表现能力上都能快速的成长成熟,从而让电影作品的质量本身越来越贴近全球水平,而弥补了技术短板后,本土作品在文化和题材上的选择,显然要比远在千里之外的好莱坞要接地气的多,从而就更加容易引发本土观众对于电影故事,人物和价值观的共鸣。因而,获得更多的本土观众青睐就毫不奇怪了。
综观全球电影市场,尤其是几个亚洲国家,包括日本、韩国、印度,年度票房排行常常都是本土的优秀作品一骑绝尘,也是常见现象。
事实上,像《寄生虫》、《千与千寻》、《无间道》甚至《流浪地球》这样的优秀作品,的确完全媲美甚至超越好莱坞同行,所以这肯定是一件大好事。
但却有时候又会有些不合理,是因为好莱坞可以堪称经典或者大师级的优秀作品的确也非常不少,而在国内的商业票房中获得与其质量不匹配的冷遇,这又显得确实有些偏颇......

比如,这部《饥饿游戏》的前传《蛇与鸣鸟之歌》,在北美和全球都收获了相当的好评和票房。
在R君的观感中,电影也拍的足够成熟细腻,除了部分小瑕疵(比如女主角人选),作品本身一定属于一流水准。但在中国大陆市场,仅仅收获了不到6000万人民币的票房,低于1000万美金的表现,这其实多少有点不合理。
毕竟成熟的社会和市场,其实需要对多元的文化都具有足够的包容性和兼容性,尤其是对一些欧美主流社会影响力比较大的作品,在某种程度上甚至会大量渗透入人们日常的文化生活和价值观,所以,了解并熟悉这些作品的内容,精神有时候也是一种需要。
这就像你期望博览群书,却不可能只知道莫言、老舍、茅盾甚至刘慈欣的作品,而不了解雨果、托尔斯泰、托尔金、巴尔扎克和阿西莫夫一样......
事实上,《饥饿游戏》和这部前传,无论原作还是改编电影本身确实也相当优秀,值得好好去细品一番.......

整个世界就是一个竞技场

《饥饿游戏》的故事其实本身起源并不出奇,在封闭环境下的群体,为了生存而彼此杀戮,这样的故事早在《蝇王》里就出现过。(这部作品发表于1954年,而作者威廉.戈尔丁还因此获得了1983年诺贝尔儿童文学奖。R君写过相应的书评:“当描写人性残酷的诺贝儿文学奖撞上了太空......”)。相应的类似题材并且不止一次被改编成为各种作品上过大银幕,并且几乎每次都能震撼到世界和观众,比如前年席卷全球的《鱿鱼游戏》(R君的剧评:“这场惨烈的鱿鱼游戏,正是你人生的翻版”)

实际上,《饥饿游戏》3部曲里最强的部分,并不在于这个游戏和杀戮本身,甚至其他同类题材这样集中于描写失控状态的人性本身,而在于更有体系的这场杀戮的组织和背后所蕴含的社会体系价值观,在于人类对于自由和禁锢,压迫和反抗,以及恐惧与希望这些不同精神追求之间的冲突与调和。

由于《饥饿游戏》3部曲分别拍于2013-2015年,那时候R君还没有开始形成写影评的安排,所以没有针对这个系列的文章......

但的确没有人想到,苏珊.柯林斯会将《饥饿游戏》3部曲的前传的视线焦点,集中到饥饿游戏里最大的坏BOSS - 斯诺的整个成长和黑化过程......

这真的相当有创意,并且这一立意从开始就注定是非常值得关注和思考的角度。

如果可以类比,这场前传就像《星球大战》的前传把视线集中在了天行者安纳金变成维德勋爵的历程中,真正把本体作品升华成为了一场完整的,多角度的史诗,属于完全的画龙点睛。

实际上,很多时候,我们常常只关注于矛盾对立与冲突,却忽略了矛盾本身,尤其是黑暗面背后的起源本身,才是更值得去挖掘和深思的部分。

即使没有看过原著,这部《饥饿游戏:蛇与鸣鸟之歌》的故事也是拍的足够精彩紧凑的。尤其是男主角汤姆.布莱斯的演绎,作为95年出生,20年才毕业的完全新生代演员,这表现可以说相当惊艳。他把斯诺从热情敏感,充满理想和憧憬,而又为生存所逼,努力挣扎着追求改变命运的年轻人形象演绎的相当自然,充满信服力。

某种意义上,斯诺的经历,所面临的各种挑战,压力以及做出的各种抉择,是相当有代表性的。甚至可以说,放在今天的社会,斯诺的整个历程就是一场完整的年轻人进入职场,被迫接触和迎接各种社会黑暗,最终迫于生存而黑化或者堕落的缩影。

正如电影中斯诺与高尔博士最后的那场对话:

“到底举办饥饿游戏是为了什么?”

“我原来以为,举办这游戏就是为了让那些(反抗)的区域知道这是种惩戒。后来,我想到这可能也是对于我们这些首都的人的一种警示,时刻小心那些区域存在的风险。现在,我知道了,其实整个世界就是个竞技场,所以我们才需要饥饿游戏。并且每年举办,才能提醒我们自己,我们究竟是怎样的一群人?以及我们想要决心变成怎样的人......答案是真正的胜利者。”

相比《鱿鱼游戏》,甚至《饥饿游戏》三部曲,这部前传在刻画人物遭遇社会未知变故和不公压迫,孤独艰难求生的过程中更具现实代表意义。绝大多数时候,我们不是不够善良,也不是不够努力,而是我们所面临的压力,挑战和危机,逼着我们去做一些见不得光的事情,甚至让曾经光明的我们,最终变成曾经唾弃、痛恨的另外一类人。

但这真的属于堕落么?还是我们所处的社会,就是这样的竞技场,是我们生存的必然?

用心去观赏和体会电影中斯诺的历程,并问一下:"如果我是斯诺,我会怎样选择?"也许每个人都会有属于自己的答案

这是感情,还是利益?

R君对于这部电影最不满意的,还是这位女主角选角。

一方面由于大表姐詹妮弗.劳伦斯珠玉在前(当初大表姐也是以21岁的年龄出演了第一部《饥饿游戏》),无论外形还是气质,几乎同龄的瑞秋.齐格勒都差的太远;另外一方面,其实她的表演(也可能跟她的长相有关),一直会显得用力过猛,包括她表演歌唱的部分,其实都会过于张扬而缺乏应有的女性柔软,缺乏美感.......所以,在电影整个过程中,露西与斯诺的情感互动就一直让人很出戏.......

甚至在电影最后当露西与斯诺发生明显的信任危机时,她找借口离开斯诺时,她的表演表情也毫无波澜;同样对比斯诺发现枪支后,以及被蛇咬后,心境大量变化而带来的表情和情绪波动,简直就是天差地别的存在。

但最值得再深入思考的,恐怕就是这对鸳鸯的感情历程了.......

一个核心的问题是:斯诺也好,露西也好,他们之间是不是真的有爱情?还是他们都误把2个人意外的命运交互和捆绑当成了爱情的基础?

其实他们2人彼此都完全不了解对方。

斯诺是为了让自己赢得普利兹奖,为自己的家人和自己获得更好的生活和发展,不得不对露西费尽心力,甚至铤而走险。某种意义上,斯诺的一切努力,都是在自我利益保护的驱动下进行的,露西不过是他实现需要的工具。本质上,斯诺其实根本不关心除了家人以外其他任何人的死活,一切只是为了服务于他要的目标。

但在这个过程中,露西也好,斯诺的朋友塞简纳斯也好,因为被斯诺的关心,冒险拯救所感动,遍误以为斯诺是出自本性的付出,而错付了他们的认知和感情。

实际上,这也是R君认为整部作品中相当出彩的部分,同样吻合“世界是个大竞技场”的核心主题。因为甚至情感,都不过是在这个竞技场中随时可以利用,也可以抛弃的工具。

我们在实际的生活中,常常对与我们密切接触和给予我们帮助的人带有好感。但基本上不会去思考,对方这样的付出究竟是出于多少真心真意,还是背后有其他的因素或者利益驱动。

事实上,大部分人间错付的感情,或者错误的信任,都源自于这样类似的场景和过程。

你所感动的顺从和温柔的背后,可能是隐藏着的对方的无奈和不甘;而绝大多数的真相,只有在真正利益发生冲突,或者维系平衡的纽带发生动摇时,才会显露出来。

这样的“爱情”怎么可能真实,甚至牢固?当斯诺发现露西变成自己未来唯一可能的loose end(不可控“风险”)时,他其实已经起了杀心。毕竟,对他来说,前面已经杀了3个人,其中至少2个是他主动行动的,再来一个也丝毫不会有什么艰难。

因此,蛇与鸣鸟,其实从来就不是一类人,他们之间也从来没有存在过爱情,有的只是在极端情况下共患难后形成的情感关联错觉。

电影可以让我们很快面临着核心矛盾冲突,从而发现真相,而在现实中,我们有多数机会,能快速意识到我们选择的正确与否呢?

所以,这部《饥饿游戏:蛇与鸣鸟之歌》,其实真的是一部佳作。但也许过于直接和曲折,以至于让很多人还没能反映过来其中发生了多少残酷的人间真实,而没能形成必要的共鸣.......

但这其实才是真实的世界,我们始终都在一个充满未知和残酷的竞技场上。

热切期待它的续作!

R君,2023年12月26日,于加拿大。

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