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《失控玩家》以游戏人物有了自主意识为主题,来探讨人类意识的边界,和生活的意义。作品有点像是《楚门的世界》、《异次元骇客》、《西部世界》和《头号玩家》的综合体,为观众提供了一场视觉盛宴和轻松愉快的观影体验。
一、生活的意义。
假如有造物主,地球像不像一个游戏世界,所有的规则都是事先设定好的,当我们出生时,是不能选择出身的家庭和所在的社会环境的,只能适应它。那“我”是否就没有意义呢?借用主角盖的好友,保安巴迪的话,我们的意义就在当下,在于为我们的亲人和朋友做些什么。
一般情况下,每个人过着循规蹈矩的生活,只有当重大的事情发生的时候,或者是因为亲情、爱情、友情,这些感情给予我们动力,促使我们去改变现状,努力过不一样的生活。人生的意义是自我赋予的。小人物是为了自己及亲朋好友的幸福,大人物是为了国家民族乃至全人类的幸福而活,这就是人生意义所在。
二、意识是什么。
意识是信息,是一种自主自觉能够自我进化的信息流。人类因为有自我意识而区别于其他物种。人类发明创造的人工智能,一旦有了自我意识,便具有了和人类平等对话的地位。影片中设定的游戏角色是活在游戏世界中的,他们有自我意识,能够完成自我学习和进化,但他们也受困于游戏世界。
从去年开始流行的元宇宙说的也是这种设想,未来人类有一半时间是在线上,一半时间在线下,线上与线下所得的财富与资源可以互相交换。但是人工智能一旦真的有了自我意识,便不受人类控制了,未来不能预料。很多科幻片从不同方面探讨过这个主题。与《黑客帝国》、《超验骇客》的惊悚不同,《失控玩家》走的是温馨和甜蜜的路线。影片中现实世界和游戏世界两条线交叉,互相影响,是大导演运用娴熟的拍摄手法。喜欢瑞安·雷诺兹贱贱的逗逼气质。这部电影可以有另外一个结局,送给盖一个完美恋人,非游戏化角色,有自我意识的女主米莉。