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壹
像《失控玩家》这样的电影,最容易翻车的一刻,就是决战前夕。
最容易翻车的一个动作就是让主角在电影中段决定是否参加boss战。
大伙都用这种套路,必定是这套路有诱人的地方。可是陷阱里通常都有诱人的饵料。
选这种套路的一般是特效大片,攒了一部电影的特效都指着这场决战砸出来。
比如大半部电影只露出个尾巴和爪子的怪物,就等着boss战露个全身。
您要是看见一部电影用了这个套路,基本上就预定扑街了。
贰
正确的打法是,主角没有机会选择参不参加boss战,不想参加也得去。
主角也有选择的机会,这个机会出现在斩杀boss前,或者即将被boss斩杀前。
主角一旦做了选择,手起刀落,电影抓紧时间结尾,上字幕。
星球大战,达斯·维达砍了卢克·天行者的手,还告诉卢克,我是你亲爹。
卢克·天行者选择我杀我自己。也有一些主角,选择被boss斩杀,再用最后一口气把boss拖下水。
我想说的可不是,必须让主角自杀,或者同归于尽,也可以设计出更多新鲜的招式。
蠢萌一点儿的就像《失控玩家》,盖(Guy)把玩家墨镜送给正忙着掐死他的大块头。
丢人一点儿的就像《银河护卫队》,星爵在指控者·罗南眼前的尬舞。
总之动作要领就是,在面临向左还是向右的选择时,主角果断选择上天。
叁
《失控玩家》给注定扑街的套路开辟了一条新出路。
电影的确是让主角在中段就选择参不参加boss战。而且,主角按了预定扑街按钮就上前线了。
然而,主角的这个选择不是选完了就完事了,他的这个选择是个伏笔。
这个伏笔,激发了其他主角和配角的观念变革,这些观念变革又触发了一系列的连锁反应,甚至作用在龙套角色的身上。
战场上,主角和boss忙着推推搡搡,眼看就要落入俗套的陷阱。
此时,连锁反应爆发,效果立即显现,并且足以扭转战局,导致主角获胜。然后,电影高潮了。
于是乎《失控玩家》就成了这个暑期档最火的片儿。
肆
主人公决定参战,再也不是按下电影扑街的按钮,而是推倒电影高潮多米诺的第一块骨牌。
评价《失控玩家》是无脑爽片这件事,就离谱。
话说回来,这不就是热血日漫常用的套路吗?比如孙悟空的元气弹。
文/逐年追影(一个研究电影的公众号)