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1、2部我可以给8分,3部7分,4部最多6分
先说制作规模,从1到4时长越来越长,画面和场景景因为制作成本提升也有进步,这点没啥好说的。
再说剧情,虽然这个系列是爽片,但是剧情真的是坑越挖越大最后填不下了索性盖个盖子就完事了。
1部简单的复仇故事,退休杀手主角和偷车杀狗的黑帮之间的战斗,酒店和高桌只是个背景板,在2部的开头完结。
2开始引入高桌势力,用1部中主角退休前的“不可能任务”开坑,主角为还反派人情被迫营业,却又被过河拆桥,最关键的点就是最后在酒店里杀了反派,违背高桌规矩被驱逐并追杀,在跑路中戛然而止,可以说是吊足了观众胃口。
3部开始逃脱追杀,最大槽点就在于你以为主角多nb有什么方法能解决全球杀手的追杀,结果就是千辛万苦跑到沙漠里找到长老求情……条件是以后继续为高桌卖命,先要去杀掉把驱逐推迟了一个小时的酒店老板,结果见到老板又当场反水准备反抗高桌……最后老板又把主角从楼上摔下向高桌表示忠心求放过……搁这反转再反转……最后没摔死的主角和同样被高桌迫害的丐帮帮主被惹毛了,你以为第4部要和高桌大决战了。
结果4部高桌影子都没见到,又是派了个喽啰作为代表和主角对抗,同时全球杀手还在继续追杀主角,编剧没活了想不出怎么收尾了,让酒店老板告诉主角用高桌的规矩对抗高桌(用魔法打败魔法…),就是向那个喽啰发起1v1决斗,赢了就可以实现各种条件获得自由,输了就得死……然后结局肯定就是主角赢了,但是刚赢了又因为受伤过重死了……你以为不至于这么草率结束,结果就这样结束了……话说丐帮就只给了主角一件西装和帮主角跑点路就没了?你主角决斗赢了的条件好像完全没有提到要帮丐帮啊……
1部是为了复仇而打打杀杀,2部是为了完成血契任务和复仇反派过河拆桥行为而打打杀杀,3、4部完全变成了因为全世界追杀我,所以打打杀杀,然后在你以为要杀穿boss的时候最后一个1v1决斗就可以了结这一切……
最后就把这个系列的精华——打斗说了。剧情越来越离谱的同时槽点也越来越多,打斗也就显得越来越不合理,1、2部和传统动作片、特工片没啥区别,就是买装备、潜入一个地方然后打打杀杀。优点是干净利落不多废话。随着所谓“全世界到处都有杀手”的设定引入,3、4部简直离谱到家,直接白天正大光明地在街上杀人,把1部里的清洁公司设定和警察睁一只眼闭一只眼的设定抛到九霄云外,路人全员失明,街上死个人很正常的啦,警察什么的也不用来管,肯定是黑帮内斗,不可能是伤及无辜路人……杀手一个个死在主角手下,但只要悬赏金额增加,就会有源源不断的战5渣来给主角送经验,这才是“不可能的任务”好吧……主角觉醒体育生体质,虽然2部明说了西装防弹但是依然很疼,主角却能完全无感,连杀几百人不用休息不用治疗,被车撞、跳楼、滚楼梯完全没有影响,比起1部里住酒店找医生,2部里买枪买装备的主角强了几个次元……
累了,就这样吧,也就比稀烂的黑客帝国4强上那么点,因为不带脑子只看打戏还稍微过得去